进度条
进度条控件,支持模板变量。
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
类型 | 文本 | true | 固定值:进度条 表示这是一个进度条控件 |
名称 | 文本 | true | 窗口中唯一标识 |
x | 整数 | false | 默认显示坐标x |
y | 整数 | false | 默认显示坐标y |
宽度 | 整数 | true | |
高度 | 整数 | true | |
最小值 | 整数 | true | |
最大值 | 整数 | true | |
位置 | 整数 | true | |
背景色 | RGBA | false | |
前景色 | RGBA | false | |
过渡色 | RGBA | false | 位置变化时产生过渡效果,目前只有进度模式 0 有效 |
边框宽度 | 整数 | false | |
边框色 | RGBA | false | |
进度模式 | 整数 | true | 0:左->右 1:下->上 2:右->左 3:上->下 |
底图 | 文本 | false | 资源标识 |
动画 | 文本 | false | 动画资源标识,动作名 |
数据源 | table | false | 设置一个数据源,进度条会自动变化 |
默认可视 | 逻辑 | false | 默认是否显示 |
系统事件 | table | false |
{
名称 = "进度条1",
类型 = "进度条",
x = 40,
y = 360,
宽度 = 200,
高度 = 10,
最小值 = 0,
最大值 = 100,
位置 = 50,
背景色 = RGBA(30,30,30,255),
前景色 = RGBA(200,200,0,200),
边框色 = RGBA(240,240,240,255),
边框宽度 = 1,
进度模式 = 0 -- 0 从左往右 1 从下往上 2 从右往左 3 从上往下
},
-- 数据源模式
{
名称 = "进度条2",
类型 = "进度条",
x = 40,
y = 360,
宽度 = 200,
高度 = 10,
最小值 = 0,
最大值 = "&需要经验&",
位置 = "&经验值&",
背景色 = RGBA(30,30,30,255),
前景色 = RGBA(200,200,0,200),
边框色 = RGBA(240,240,240,255),
边框宽度 = 1,
进度模式 = 0, -- 0 从左往右 1 从下往上 2 从右往左 3 从上往下
数据源 = {需要经验=260,经验值=80}
},
{
名称 = "红血球",
类型 = "进度条",
默认可视 = true,
x = 246,
y = -30,
宽度 = 120,
高度 = 10,
最小值 = 0,
最大值 = "&maxhp&",
位置 = "&hp&",
背景色 = RGBA(30,30,30,0),
前景色 = RGBA(160,160,160,200),
边框色 = RGBA(240,240,240,255),
边框宽度 = 0,
底图 = "生命球",
动画 = "红血球动画,动画",
进度模式 = 1
},
提示
缺省 数据源
是系统变量,包括自定义变量。详见 数据源。
属性
可视
- 类型:
逻辑
- 读写:
读写
- 说明:是否显示控件
父窗口
- 类型:
窗口对象
- 读写:
只读
- 说明:控件的父窗口对象
调试输出(进度条1.父窗口.名称)
名称
- 类型:
文本
- 读写:
只读
- 说明:控件的名称。
位置
- 类型:
数值
- 读写:
读写
- 说明:当前进度条的位置。
最小值
- 类型:
数值
- 读写:
读写
- 说明:当前进度条的最小值。
最大值
- 类型:
数值
- 读写:
读写
- 说明:当前进度条的最大值。
数据源
- 类型:
table
- 读写:
读写
- 说明:取出/设置数据源。
系统事件
🔹 创建
控件创建后触发
回调参数 | 类型 | 说明描述 |
进度条 | 进度条对象 |
示例
系统事件 = {
创建 = function (进度条)
调试输出(进度条.名称)
end
}
🔹 位置变化
进度条数值发生变化后触发
回调参数 | 类型 | 说明描述 |
进度条 | 进度条对象 | |
位置 | 整数 | |
最小值 | 整数 | |
最大值 | 整数 |
示例
系统事件 = {
位置变化 = function (进度条,位置,最小值,最大值)
调试输出(进度条.名称,位置,最小值,最大值)
end
}