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选择框

名称类型必填说明
类型 文本true固定值:选择框 表示这是一个选择框控件
名称 文本true窗口中唯一标识
x 整数false默认显示坐标x
y 整数false默认显示坐标y
宽度 整数false
高度 整数false
标题 文本false
字体 文本false
间距 整数false标题字体间距
边框宽度 整数false0:无边框
边框色 RGBAfalse
选中色 RGBAfalse
文本色 table {}false一个RGBA颜色数组 {默认色,点燃色,按下色}
描边色 RGBAfalse
标题距离 整数false选框和标题之间的距离
编组 整数false所有相同编组的选择框会变成单选模式
选中 逻辑false默认是否选中
皮肤 文本false缺省状态下使用App.lua中的[选择框]皮肤,设置 "无" 表示不使用任何皮肤
气泡提示 文本false
气泡皮肤 文本false
附加 tablefalse自定义变量
默认可视 逻辑false默认是否显示
系统事件 tablefalse
{
    名称 = "选择框2",
    类型 = "选择框",
    x = 288,
    y = 200,
    标题 = "自动销毁",
    系统事件 = {
        点击 = function(选择框对象)
            调试输出(选择框对象.选中)
        end
    }
},

属性

名称

  • 类型:文本
  • 读写:只读
  • 说明:控件的名称

父窗口

  • 类型:窗口对象
  • 读写:只读
  • 说明:控件的父窗口对象
调试输出(选择框1.父窗口.名称)

可视

  • 类型:逻辑
  • 读写:读写
  • 说明:是否显示控件

选中

  • 类型:逻辑
  • 读写:读写
  • 说明:是否选中

标题

  • 类型:文本
  • 读写:读写
  • 说明:选择框的标题

气泡提示

  • 类型:文本
  • 读写:读写
  • 说明:读写控件的气泡提示。

附加

  • 类型:文本
  • 读写:通用
  • 说明:读写控件的附加信息。

系统事件

🔹 点击

控件被点击时触发

回调参数类型说明描述
选择框 选择框对象

示例

系统事件 = {
    点击 = function(选择框对象)
        调试输出(选择框对象.选中)
    end
}
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角色框
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选择夹