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圆形

配置项

名称类型必填说明
类型 文本true固定值:圆形 表示这是一个圆形组件
名称 文本true节点中唯一标识
x 整数false默认显示坐标x
y 整数false默认显示坐标y
锚点x 小数false
锚点y 小数false
水平缩放 小数false
垂直缩放 小数false
半径 整数false默认:16
边数 整数false默认:30
角度 整数false0-360
颜色 RGBAfalse
边框宽度 整数false
边框色 RGBAfalse
图片 文本false图片类型资源标识
进度 整数false0-100
默认可视 逻辑false默认是否显示
气泡提示 文本false
气泡皮肤 文本false
鼠标事件 逻辑false是否接收鼠标事件
{
    名称 = "角色头像",
    类型 = "圆形",
    默认可视 = true,
    x = 100,
    y = 100,
    锚点x = 0.5,
    锚点y = 0.5,
    半径 = 32,
    图片 = "角色头像图片",
}

属性

可视

  • 类型:逻辑
  • 说明:是否显示组件

名称

  • 类型:文本
  • 读写:只读
  • 说明:组件的名称。

类型

  • 类型:文本
  • 读写:只读
  • 说明:组件的类型。

x

  • 类型:整数
  • 读写:读写
  • 说明:组件的x坐标。

y

  • 类型:整数
  • 读写:读写
  • 说明:组件的y坐标。

半径

  • 类型:整数
  • 读写:读写
  • 说明:组件的半径。

角度

  • 类型:整数
  • 读写:读写
  • 说明:组件的角度。

图片

  • 类型:文本/nil
  • 读写:读写
  • 说明:设置底图。

颜色

  • 类型:RGBA
  • 读写:读写
  • 说明:圆形的颜色。

边框宽度

  • 类型:整数
  • 读写:读写
  • 说明:读写边框宽度。

边框色

  • 类型:RGBA
  • 读写:读写
  • 说明:读写边框色。

进度

  • 类型:整数
  • 读写:读写
  • 说明:读写进度。
local 转盘指针 = 组件对象.取出节点("转盘指针")
转盘指针.进度 = 转盘指针.进度 + 1
if (转盘指针.进度 > 100) then
    转盘指针.进度 = 0
end

气泡提示

  • 类型:文本
  • 读写:读写
  • 说明:读写气泡提示。

鼠标焦点

  • 类型:逻辑
  • 读写:只读
  • 说明:组件当前是否有鼠标焦点。

鼠标坐标

  • 类型:table {x,y}
  • 读写:只读
  • 说明:组件当前的鼠标坐标。
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